Bloque de cuerpo doblado: Instrucciones de costura

NOTE
Doblado es un bloque, no un patrón

Un bloque es una forma básica en la que se basan otros patrones. A veces también se llaman trampas, aunque los puristas argumentarán que un bloque y una inclinación son cosas diferentes.

Normalmente, los bloques no se hacen tal cual, sino que sirven de base para otros patrones, por lo que las instrucciones siguientes no profundizarán en los cierres o acabados y son para el bloque Bent por defecto.

WARNING

Como Bent es un bloque, no tiene cierres. Así que las instrucciones que siguen te explicarán cómo hacer un Bent con una costura en el centro de la parte delantera para que puedas prenderte con alfileres.

Paso 1: Construcción de la maqueta

  • Sew the fronts to the back at the shoulder seams good sides together.
  • Sew the fronts to the back at the side seams good sides together.
  • Sew the under sleeves to the top sleeves good sides together along the side seams.
  • Attach the sleeves to the body, good sides together and sew them in the round.
NOTE

Puede que tengas que soltar/recoger las mangas para que encajen.

You may need to ease/gather the sleeves to fit.
You may need to leave the bottom of one of the sleeve seams open to put the garment on.

TIP

If you are making adjustments you may wish to sew the seams wrong sides together to make them easier to adjust.

Paso 2: Pruébatelo

  • Pruébatelo y comprueba el ajuste cerrando la parte delantera con alfileres mientras lo llevas puesto.
  • Haz cualquier modificación y pruébatelo de nuevo.
  • Repite hasta que te satisfaga.
TIP

Si no tienes a nadie que te ayude a sujetar las alteraciones con alfileres, puedes utilizar un molde para sujetar con alfileres las alteraciones que sean difíciles de hacer en persona. No olvides probártelo después para asegurarte de que te queda bien.

Vigila todo lo que haces mientras llevas la maqueta, ¿te la bajas? Constantly adjusting the shoulder? etc. etc. etc. Cosas como estas son signos de que el patrón puede necesitar ajustes.

A veces puede que necesites llevar la maqueta durante mucho tiempo para hacerte una mejor idea del ajuste, así que no tengas miedo de pasearte con ella durante un par de horas.

NOTE

Recuerda tratar a Bent como una base y no como un producto final, así que ajusta lo que necesites para conseguir el aspecto deseado.
Por ejemplo:

  • Cambia la línea del cuello
  • Añade/cambia los márgenes de cierre
  • Altera el estilo del dobladillo
  • Añade un cuello

¡Todo depende de ti! Experimenta y ¡adelante!

Paso 3: Haz un patrón de papel

  • Una vez que estés satisfecho con todos los cambios, retira la maqueta y crea un patrón de papel a partir de ella.
  • Ahora tienes un patrón que puedes utilizar para confeccionar una prenda.
NOTE

Lo mejor es hacer un patrón en papel a partir de la maqueta si has hecho alguna modificación, ya que así podrás limpiar las líneas y tendrás un patrón a partir del cual podrás seguir produciendo prendas.

Bent es un bloque, ¿buscas un patrón definitivo?

Here are some of the patterns based on Bent: Carlton, Carlita, and Jaeger.