Bloc de corps de Brian : Instructions de couture

NOTE
Brian est un patron de base.

Un patron de base est une forme basique de laquelle on part pour créer d’autres patrons. Ils sont parfois aussi appelés patrons de base, bien que les puristes soutiennent qu’un bloc et un patron de base sont des choses différentes.

Les blocs ne sont généralement pas réalisés tels quels mais servent plutôt de base à d’autres modèles. Les instructions ci-dessous n’abordent donc pas en détail les fermetures ou les finitions et concernent le bloc Brian par défaut.

Etape 1 : Construction de la maquette

  • Sew the front to the backs at the shoulders good sides together.
  • Matching notches, sew the sleeves to the shoulder good sides together.
  • Sew the side seams good sides together.
NOTE

Il se peut que vous deviez laisser le bas des coutures latérales des manches ouvertes pour enfiler le vêtement.

TIP

If you are making adjustments you may wish to sew the seams wrong sides together to make them easier to adjust.

Étape 2 : Essayez-le

  • Essayez-le et vérifiez la coupe en épinglant le dos tout en le portant.
  • Effectuez toutes les modifications et essayez à nouveau.
  • Répétez jusqu’à ce que vous soyez satisfait.
TIP

Si vous n’avez personne pour vous aider à épingler, vous trouverez peut-être plus facile de couper le devant en deux avec une marge de couture plutôt que sur un pli et de coudre la couture du dos pour pouvoir épingler le devant lors de l’essayage.

Soyez attentif à tout ce que vous faites en portant la maquette : la tirez-vous vers le bas ? Ajustement permanent de l’épaule ? ect… Ces éléments sont des signes indiquant que le modèle doit être ajusté.

Il est parfois nécessaire de porter la maquette pendant un certain temps pour avoir une meilleure idée de la coupe, alors n’hésitez pas à vous promener avec pendant quelques heures.

NOTE

N’oubliez pas de considérer Brian comme une base plutôt que comme un produit final, et ajustez donc ce dont vous avez besoin pour obtenir l’aspect désiré.
Par exemple :

  • Modifier la ligne d’encolure
  • Ajouter/modifier les marges de fermeture
  • Ajouter un col

Tout dépend de vous ! Expérimentez et allez-y !

Étape 3 : Créer un modèle en papier

  • Une fois que vous êtes satisfait de toutes vos modifications, retirer les épingles de votre maquette et créez un modèle de papier à partir de celle-ci.
  • Vous disposez à présent d’un modèle que vous pouvez utiliser pour produire un vêtement.
NOTE

Si vous avez effectué des modifications, il est préférable de créer un modèle en papier à partir de la maquette, car cela vous permettra de nettoyer les lignes et de disposer d’un modèle à partir duquel vous pourrez continuer à produire des vêtements.